ゲーム製作者さんに100の質問
1. 貴方のHNは?
みあやすと でもめったにフルネームは使わないような
2. HNの由来は?
紆余曲折で縮まったり変わったりしてたらこうなりました
3. 貴方が始めてやったゲームはなんですか?
テトリス・・・かなぁ
4. 好きなゲームのジャンルはなんですか?
ファンタジー・・・?
というか、RPGもしくはノベル系やADV系なら大抵手を出します
5. いつからゲーム作りを始めましたか?
中学校から・・・かなぁ
6. そのきっかけはなんですか?
元々お話を描くのが好きで、絵も描かなくはなかったので、
そこでフリゲと出会って、コミックメーカーいじってみたら
「自分でも出来そうじゃん!」とか思ったから・・・だったような・・・?
違うかも
7. ゲーム製作は何人でやってますか?
孤独に1人でやってますよウワアアアン
てかずーっと、一緒にやってくれる絵師さんとか欲しがってます、実は
だって俺シナリオだけ書いてられれば幸せなのに!(本音
でも自分ですらうんざりするような量のグラフィックをこなしてくれる絵師さんなんて
高望みしすぎだと思って募集すらかけられないへたれです
8. 製作ジャンルは何ですか?
・・・なんだろう?
自分でも分からないです
多分エセ王道のライトノベル系ファンタジー?
9. どのような事をモットウに製作をしてますか?
自分が楽しめること
プレイして、ではなくて作っていて です
いや、自分がつくったものが動くというのも楽しいんですけどね
プレイヤーさんに何かを伝えたいとかはないです
ごめんなさい、自分勝手な作者で
10. 製作ツールは何ですか?
コミックメーカーからツクール2000を経て吉里吉里に
やっとTJSの上辺だけひぃひぃ言いながら分かってきた程度の初心者KAG使いです
11. その製作ツールを選んだ理由は?
それで作られた作品のシステム面の充実に心惹かれたのと、
今作っている作品では随時セーブできるシステムが必要だったため
あとは・・・よく比較にあげられるNScripterが俺にはさっぱり理解できなかったことですか(汗
12. 一つの作品の完成までの所要時間は?
短編なら1年
長編なら・・・ガクガクブルブル
とりあえず、2年かかってやっと体験版て感じですね!(涙
いやー、途中でツール変えたのもあると思うんですけどー思うんですけどー(言い訳
13. 今まで完成させたゲームの本数は?
ひとつ
・・・公開停止してぇ
14. 製作意欲が湧いてくるときはどんなときですか?
いい音楽(ゲーム音楽だったり、フリー素材だったり)を聞いているとき
もしくは単純に気分がいいとき
または作品の感想をもらったとき(9と矛盾してる気もするんですけどね
15. 逆に製作意欲が落ちるときはどんなときですか?
気分が乗らないとき
つまりは飽きたとき
16. スランプに陥ったらどうしますか?
いつもスランプを這いずり回ってかろうじて活動しているようなものだと思います
17. 製作自体止めようかと思ったことはありますか?
いや別に
18. それは何故ですか?
誰も待っていなかろうと、自分の好きなようにのんびりまったり作ってる人だから、
その選択肢はありえないというか
19. 製作をしていて良かった!と思うことは?
作品が好きだといって下さるひとに出会えたり、
同じツールつながりで知り合いが増えたり(一般的に見れば小数だと思いますが
20. 逆に製作をしていて凹んだことは?
へこんだこと・・・
自分の世界の狭さに気づいたときですかね
21. 製作中、どのあたりが苦労しますか?
システム
絶対にシステム
そもそも戦闘作りたくなくてツクール行ったはずなのにーなのにー(錯乱
22. 製作中、どのあたりが楽しいですか?
シナリオ書いてるとき
もしくは、お気に入りのシーンをテストプレイしているとき
23. 製作中のお供(BGM・食べ物)があったら教えて下さい。
音楽は外せません
癒し系かスピード系が好きっぽいです
24. 自分の作品は好きですか?嫌いですか?
好き
25. その理由は?
嫌いなものならわざわざ時間と労力をかけて作らないと思うんですが^^;
まぁ、もうちょっと何とかならないかなぁとは思うんですけど・・・
26. ゲーム製作の作業は早いですか?
シナリオだけなら
あと、絵は早い方(雑だから)らしいけれど、グラフィック自体が多い上に
差し分やたら多いから結果として遅いかと・・・
27. ゲーム製作で一番重視する点はなんですか?
自分が最後までプレイできるか
28. マルチエンディングは好きですか?
好きです
というか、うちのゲームは基本的にマルチです
プレイする分には、話さえよければどちらでもいいんですけどね
29. 影響を受けた物(ゲーム・映画・本等)ありますか?
色々とありそうで、突っ込んだらきりが無いと・・・
問題は、本人が意識せずに単語とかかぶらせてる場合ですが
(突っ込まれて気づいたときには変更の余地がなかったりする
30. バッドエンドとハッピーエンドどちらが好きですか?
ハッピーエンド
・・・ただし自分のハッピーの定義はなんかずれてるっぽいですが
バッドでも話さえそれでまとまっているなら無問題だったりしますけど
31. ゲーム製作において師匠や憧れている人はいますか?
憧れてる人なら・・・某お菓子産業会社と同音なお名前の方とかですかね
32. 差し支えなければその方々にラブコールを。
新作買いにいけないので通販で手に入れる気マンマンですから頑張って下さい!
・・・てか、名前出してないから意味ないデスカー?
33. 製作ゲームの主人公は女性派?男性派?
特に決めてないのに、気づいたらヤローばかりに・・・orz
しかしいまのところ全員女顔なので(単にかきわけが出来ていないだけ)無問題?(何が
34. その理由は?
何ででしょう・・・
35. 貴方のゲームの難易度は?
ぬるいです
自分がぬるゲーマーですから
36. 作品のタイトルはどんな感じでつけていますか?
一応仮タイトルをつけておいて、あとでイメージが浮かんだらそれをいじくったり、英訳してみたり
37. ゲームの容量は気になりますか?
思いっきり気になります
なので、JPGで画質さげたり、オールMidiだったりで頑張ってます
頑張ってますけど・・・orz
38. 得意なゲームジャンルはありますか?
得意も何も、毎回似たような・・・げふん
ファンタジー風味の愛憎系(恋愛なんてさわやかな単語は似合わない気がする・・・うぅ)
39. 苦手なゲームジャンルはありますか?
多分シミュレーション系やアクション系は作れないと
理由は・・・21あたり見て察してやってください
40. やってみたい企画はありますか?
企画・・・
自分がシナリオと一部演出だけやってあと誰か別の方々に丸投げ
・・・企画じゃないよ、なんか
41. それは実現しそうですか?
しないだろうな^^;
42. 他の方の作品をプレイしますか?
勿論
43. 参考にしている作品はありますか?
システム系弱いので、自分のところで使えそうないいなぁと思ったシステムは
参考にしようとしてはいますが・・・なかなか上手くいきませぬ
44. 自分の作品のどの辺にオリジナリティーを生かしてますか?
・・・くどくて暗いシナリオ?
いや実際なんかあるんですかね(汗
45. 自慢できるポイントはありますか?
強いて言うならキャラクターの表情グラフィックの多さ
でも自作絵使ってるところならやろうと思えばどこでも出来るですよね・・・orz
46. どんなときに一番アイディアが浮かびますか?
テスト直前 もしくはテスト中
47. ゲームについて語り合ったりしたことは?
・・・たまに?
語り合うって程のことじゃない気もしますが
48. 突然ですがPC歴はどれくらいですか?
ゲーム製作と同じくらいじゃないですかね、多分
49. 今欲しいPCや周辺機器はありますか?
・・・あー、新しいタブレット(今のがちょっとぼろぼろ)とか、
CDの盤面印刷できるプリンター(今のVerの一個後の世代から可能)とか・・・
50. サイト運営はしてますか?
してますですよ
たまに夜逃げしたりしますが
51. サイト運営していてよかったと思うことは?
こんな辺境の地にいらっしゃるお客様方と出会えたこと
52. 逆にサイト運営を止めたいと思ったことは?
サイト自体をやめたいと思ったことは多分ないです
53. こんなお客は嫌だ!っていうのはありますか?
基本的に来るものこばまずです、うちは
お客様でしたらどなたでも歓迎します
54. おすすめサイトはありますか?
リンクへどうぞ
55. それはどこですか?
同上
オリジナル小説・絵サイト様がほとんどですけれどねー
56. ゲーム製作で生計を立てたいと思ったことは?
ないです
自分の作品そもそも沢山の方に支持されるようなものではないし、そのためのものでもないし
57. お蔵入りになってしまったゲームはありますか?
ないですねー
ぽしゃるのは企画段階で、作り始めたら完成させます
58. ある方はその内容。ない方は今後なりそう(笑)なゲームを教えて下さい。
企画段階でぽしゃったのは色々ありますね^^;
一番大きいのとしては、小説「青灰色の瞳を持つ者」のサンノベ化ですか
あまりに無謀なのでやめました
・・・ちなみに雪夜はいつ下ろそうかと考え中ですが
59. 作品の対象者と対象年齢はどのように設定してますか?
そういうのは全く考えないで作ってますね^^;
か、考えた方がいいのかなぁ・・・
60. ゲーム製作以外の趣味はありますか?それは何ですか?
小説もどき書き、読書、落書き、お菓子作り・・・
飽きっぽいのでそれなりにありますが、インドアばっかのヒッキー予備軍
61. ゲーム製作をしていて感謝したいこと、してることは?
それは勿論、素材製作者さんたちにです
特に音楽は、自分じゃどうしようもないですし・・・
62. オススメのフリーソフトがありましたら教えてください。
いっぱいありますですね・・・
「茜街奇譚」あたりをオススメしておきますですか
63. オススメのシェアソフトがありましたら教えてください。
シェアウェアはやらないので分からないです^^;
64. オススメのゲームレビューサイトがありましたら教えてください。
利用しないのでなんとも^^;
65. ゲームプレイ時間はどれくらいが丁度良いと思いますか?
1〜2時間くらいですかね・・・
じ、自分が実践してなくてごめんなさい(汗
66. ゲームの容量はどれくらいにするよう心がけてますか?
ナローバンドでも殺人的にならないくらい
・・・ごめんなさいごめんなさいごm(略
心がけるのが大事だと思うんですよ!
67. そろそろ飽きてきましたか?
無駄な質問とかないですから、そうでもないです
68. ゲーム製作以外にチャレンジしてみたい事があったら教えてください。
やりたいことは、考える前にまずやってみるので、今のところないです
69. ゲーム製作で一番凝ってしまうところは?
キャラクターの表情
質より量
・・・ごめんなさいごm
70. 周りの友達や家族・恋人はゲーム製作の事は知ってますか?
友達は知ってますですね
というか、ネットの知り合いならばほぼゲーム関係の人ですし^^;
71. 周りの人はゲーム製作の事をどう思ってますか?
えっ・・・・ど、どう思ってらっしゃるですかね?(汗
考えたことなかったなぁ・・・
72. ゲーム製作を一言で言うとなんでしょうか?
より具体的に自分の世界を表現する手段
73. ぶっ続けで最長どれくらい製作をしたことがありますか?
気分が乗れば一日中でも
74. 今使用している製作ツールの他に興味のあるツールは?
ツクールXP
75. ゲームはプレイのと製作するのどっちが好きですか?
差はないかも
76. 好きなゲームキャラはいますか?
他ゲームでは多すぎて思いつかないので、自キャラで
とりあえず、雪夜の主人公君は原点だと思うので、好きな要素つまってます
77. 宝くじ3億円当たったらどうしますか?
貯金
78. ゲームを公開してよかったと思うことは?
それは勿論感想もらえたことですねー(だから9とむzy
面白かったという感想も勿論嬉しいのですが、
ここはおかしいんじゃないのかーみたいなツッコミも嬉しいです
だって、つっこんで下さるほど真剣にゲームをプレイしてくださったという事ですから
79. ゲームを公開して嫌だなーと思うことは?
後で自分が振り返ってみて、シナリオと絵の痛さに公開停止したくなることですかね^^;
80. 人からゲームに関して指摘を貰ったらどれくらい参考にしますか?
基本的に参考にします
自分じゃなかなか分からないですから
81. 貴方は眼鏡ッ子?
そうですねー
一時期はコンタクトでしたが
82. 製作をしていて一番上達したなーと思うことは?
量が量なので必然的に絵がそれなりに見れなくもないものになったんじゃないかと思いますが・・・
少しは文章が上達してるといいなぁ^^;
83. 貴方の好きな世界観はどんなものですか?
暗くて悲しい世k
84. ストーリーと絵的センスどちらを重視しますか?
ストーリー
そりゃ絵も上手い方がいいですが、シナリオありきだと思ってるです、俺は
85. これは絶対外せないというものは?
んー・・・まずは自分が楽しめるということ?
そればっかりですが
86. 貴方の秘密を教えてください。
秘密を抱えるほど深い人生歩んでないです^^;
87. 貴方が得意とする製作ジャンル(シナリオ・音楽・CG等)は?
と、得意・・・?^^;
一応シナリオ・・・?
・・・でも下手の横好きって言葉もあるしなぁ(汗
88. 良いゲームの条件とは何だと思いますか?
何を良いとするかも問題な気がしますが・・・
無駄にユーザーを悩ませないことでしょうか
89. 製作に参考となるサイトや本等あったら教えてください。
・・・吉里吉里同包のマニュアルとか言ったらだめですか?
90. 製作に夢中になって朝になったことはありますか?
そこまではないですね
91. 一ヵ月の内どれくらいゲーム製作に費やしてますか?
相当な時間を費やしていることは確かです
92. 今後の製作の野望などありましたら教えてください。
野望ですか・・・
絵師さん雇いたいですっていうかそれは願望ですか
じゃあ・・・ふぁんとわ完成させること?
・・・駄目だ野望じゃない気がする
93. どうやってゲーム製作をマスターしたのですか?
マスターなんてしてるわけないじゃないですかぁっ!(涙
素人が、少ない知識で息切れ起こしながら地道にやってるだけです・・・
94. 今後もずっとゲーム製作を続けていきたいですか?
飽きない限りは
95. 製作中に起きたハプニングなどありましたら教えて下さい。
パソコンのクラッシュによるデータ消失
・・・泣くに泣けませんでした
96 .公開終了した作品はありますか?
したい作品はあります
97. 公開終了した理由は?ない方は公開終了するとしたらどんな理由?
古くてあまりに自分で見返すのすら恥ずかしいため
98. 今製作中のゲームで一番力をいれている事を教えてください。
とにかく必死と言うかがんばっているので、どれが一番と言うのはないような・・・
強いて言えば無駄に多いグラフィックですか・・・
99. 自分(達)のゲームユーザーさんに一言
プレイしてくださってありがとうございます
作るのは自分の意思ですが、公開しようと思うのはプレイヤーさんがいらっしゃるからです
ってしまった一言じゃない
100. お疲れ様でした。最後に一言。
むしろ読んでくださってお疲れ様でした
気まぐれな製作者なので、気が向いたら付き合ってやってください